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Monitor de bronze
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MessagePosté: Mer 30 Jan 2013, 00:16

ok je vais essayer de trouver ça , symbale jazz ou balais
moins percu tu me dit ... "tien" je voulais l’arranger un peu , je trouvais le jeu un peu moyen ^^ je verrais ça demain avec les idée clair ...
pare contre je n'ais pas compris [ bonne perte dans les hauts ] trop faible tu veux dire ... ???

...

& merci pour l'ambiance Jayal :]
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Casque de bronze
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MessagePosté: Mer 30 Jan 2013, 00:36

Par "moins percu" je pensais à quelque chose de moin claquant qu'un hat tu vois, une attaque plus lente, pour ça que j'ai pensé aux balais.

Et pour la perte dans les hauts, je parle des hautes frequences, les aigus. Le hat donne de la présence au son puisqu'il tape dans les freq. hautes. On le sent bien a partir de 1.20 sur ton morceau : ça sonne d'avantage "profond" sans le hat (dur de s'exprimer à st'heure de la journée drunken).

Après, encore une fois, c'est une question de gouts et de ressentis...
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MessagePosté: Sam 02 Fév 2013, 19:45


j'ai pas trouvé les balais :S
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MessagePosté: Sam 02 Fév 2013, 22:55

j'aime bien le délire du dernier , le coup de guitare ( si s'en est ) en même temps que le snare , mais j'aurais vu des drums beaucoup plus puissantes , plus fortes , aprés je pense que c'est voulu ! peace
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MessagePosté: Dim 03 Fév 2013, 00:30

je vais te venger , n a pas de guitare Wink
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MessagePosté: Dim 03 Fév 2013, 19:42

Grosse atmosphère sur ce dernier titre,
les Drum aurai pu être un poil plus devants dans le Mix oui... Mais c'est pas si choquant.
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MessagePosté: Jeu 07 Fév 2013, 19:56

nouveau petit son ...
" au chant j'ai l'impression que ça passe mieux "


dit moi tout !!!
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MessagePosté: Ven 08 Fév 2013, 02:53

retouche de mixage sur le 2em sample ...
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MessagePosté: Ven 08 Fév 2013, 15:25

je sent que je vais retoucher encore Sad ...
y a un décalage sur le 2 em sample je trouve même un réglage de hauteur des 2 samples ça s’entend ...

... voir si je peu bien recalé ça ?

autrement up up up !!! ^^
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MessagePosté: Sam 09 Fév 2013, 08:24

"Je vais te venger", c'est le genre d'instru dont j'suis adepte putain de merde. Faudrait juste rajouter des combinaisons de Kicks et des bonnes bass fondu bien lourde.
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MessagePosté: Sam 09 Fév 2013, 18:48

JVTV : c'est un son que je referais surement quand je passerais à un plan B ... " sérieux "
je te re merci pour ton com Smile
...
pour Elle j'ai recallé le 2em sample ... Wink ça passe mieux je trouve
mais là je cogite sur la sonorité de la grosse caisse .
quand j'écoute au cassque ça change tout ...
plus , j'ai vraiment pas de monitoring adéquate , vérifier à fort volume ça sature ...
"je le re-posterais plus tard"
...
hésiter pas à me refiler un retour
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MessagePosté: Sam 09 Fév 2013, 23:39

J'ai recalé le 2em sample ...
& chercher une sonorité de grosse caisse qui passerais mieux au casque ...
j'essaye de faire au mieux ... je veux que ça sonne lourd sans écho ou de faux retour ...
je trouve pas le bon kick :/ " je me suis bien fait chier avec ça "
je remixé un peu tout ça ...


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MessagePosté: Sam 09 Fév 2013, 23:49

Tu veut des kick Oze ? J'en ai des tonnes

Parceque j'avoue les kicks sont trop faiblard faut un truk qui tape lourd tu voit.
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MessagePosté: Dim 10 Fév 2013, 00:05

oui carrément je veux bien 1AA .
moi vouloir kick sombre ,feutré , le kick qui tue en gros ..
pour la cc je les enregistré d'un module alesis DM6 " bidouillage quoi "
"un peu marre des drumkits en carton"
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MessagePosté: Dim 10 Fév 2013, 00:07

T'as une platforme ou je peux t'envoyer les fichiers ? Msn etc
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MessagePosté: Dim 10 Fév 2013, 20:50

Merci 100AA ...

j'en n'ai terminé avec ... Elle (ça me fatigue)
le transcodage ai moyen :/
mé je passe a autre chose en despy ,
> demain je passe à la bidouille ...
... dison que ce serra le son l'un des plus rapide que je vais faire au niveau de la compo ... mais ont verra bien ...
j'en avais des tas de variantes pendant que je me cassais la tête sur Elle ...
mais j'ai un sample qui dort depuis des lustre ,
je vais le réveiller ^^
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MessagePosté: Lun 11 Fév 2013, 01:27

vla le plan ...
pas besoin d'être rapeur pour trippé ... ( ça change des fois )
8Mesures (couplé)
break de 4Mesures (rien)
X 4 ...
schématiquement je le ferrais comme çà


voilà 4h pour ...
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MessagePosté: Lun 11 Fév 2013, 15:35

Ben quoi !? il aime pas mon disco façon façon ^^'

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MessagePosté: Lun 11 Fév 2013, 16:29

Un peu répétitif pour ma part. Pour les kicks tu peux essayer avec du layering.
Et pour que ça sonne lourd, pas de secret, le mixage encore et toujours...
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MessagePosté: Ven 15 Fév 2013, 00:58



il y a quoi à mixer !?
...
Merci à 100AA pour ce lourd kick
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MessagePosté: Ven 15 Fév 2013, 07:50

"il y a quoi à mixer !?"

Hop ,mon p'tit lien sur le mixage :

http://photozone.free.fr/fruity/mixage_mastering.pdf .

Sinon , bon ce son mais ca claque pas assez Smile
D'ou les conseils de Link sur le layering et le mixage .
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MessagePosté: Ven 15 Fév 2013, 15:05

merci , pepite ...
je viens de me lever ^^
...
j'ai dl ton fichier pdf ...
...
le layering c'est quoi ? j'ai chercher dans fl studio ... j'ai pas trouvé ...
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MessagePosté: Ven 15 Fév 2013, 17:11

Le layering c'est le principe de superposer plusieurs sons les uns sur les autres.
Par exemple le kick, tu peux mettre sur ton premier temps un kick lourd et profond ainsi qu'un petit et sec un peu moins fort pour que le tout frappe un peu plus fort. Ça permet aussi de faire sonner un kick un peu plus précisément et de se rapprocher de ce que tu as en tête.
C'est évidement valable pour les snares aussi.
Par contre, faut bien que tu surveilles ton peak quand tu fais ça.
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MessagePosté: Ven 15 Fév 2013, 17:22

J'suis pas au top non plus , loin s'en faut Wink

Le layering c'est la "superposition" de plusieurs sons , en gros ...

Par exemple , pour avoir plus de patate sur ton kick , tu vas dupliquer ta piste kick ( déja, juste ça , en reglant le niveau de cette piste , ça va cogner plus fort ) et si par exemple tu veux un son plus "claquant" à l'attaque mais garder le "rond" du premier kick , sur ta 2ème piste , tu y colle un kick plus sec .
Tu repousses le temps d'attaque du 1er kick ( dans l'adsr ) pour laisser la place Au "claquant" de l'attaque du 2ème kick et donc ,tu vas écourter le temps de release ( toujours dans l'adsr ) du 2ème kick pour laisser la place au "rond" du 1er kick .
Ainsi tu as layeré 2 sons de kick pour n'en faire qu'un seul en ayant gardé les propriétés de chacun selon ta convenace .
Tu avais un "Boum" , tu as maintenant un "Poum" .

Je sais pas si je suis assez clair Wink

Je pratique pas encore ce genre de manip pour l'instant .
Par contre , j'utilise la "compression parallèle" pour aussi rajouter de la patate au drums :
Je duplique simplement ma piste kick par exemple , sur la deuxiéme piste j'y colle un compresseur en sidechain avec la première piste . Temps d'attack court avec un temps de release à X10 par rapport à l'attack , reglage de l'output à l"oreille" jusqu'à ce que ça donne bien ...

Trop de trucs à essayer Wink
Faut pratiquer et faire des essais ...
J'ai toujours pas trouvé comment faire un bon mix mais je bosse pas beaucoup Wink

Ah , oui , mate la partie Eq sur le tuto .Déja , avec passe haut et passe bas sur les pistes qui le necessitent ,ça change ... Smile

Liink , tu m'a pris de vitesse Wink
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MessagePosté: Ven 15 Fév 2013, 22:13

Merci Liink & Pepite .

vraiment cool de lire tout ce résumé ...

pour à poings fermés , le kick ait trop discret ? la cc aussi ?
& pour le hh y a du taff dans la subtilité de jeu .. j'ai testé je trouve que ça colle pas trop véner , que ce soit sur du 1.2.4.8 temps ça sonne pas jolie jolie ... arrf je vais voir ça

... je vais mis mètre .

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